Сенсор против микрофона: учёные доказали, что игровые мыши способны «слышать» речь

Автор: Анна Рудакова
Фото: © A. Krivonosov

Игровые мыши подслушивают: новые сенсоры превращаются в инструменты слежки

Новое исследование в области кибербезопасности выявило тревожную уязвимость: высокоточные игровые мыши с оптическими сенсорами нового поколения способны улавливать вибрации, создаваемые человеческой речью, и восстанавливать её с точностью до 61%. Это значит, что устройства, предназначенные для точного управления в играх, могут фактически превратиться в микрофоны, способные «подслушивать» пользователей, пишет PEPELAC.NEWS.

Исследователи выяснили, что сенсоры с разрешением более 20 000 DPI и частотой опроса свыше 1000 Гц фиксируют даже микроскопические колебания поверхности стола. В обычных условиях это повышает точность курсора, но при злоумышленном использовании такая чувствительность позволяет восстанавливать фрагменты речи — имена, цифры и даже адреса. Сама атака осуществляется скрытно: вредоносное приложение получает доступ к данным о движении мыши и передаёт их на удалённый сервер, где алгоритмы машинного обучения анализируют вибрации и реконструируют речь.

Особенно опасно то, что для этого не нужен доступ к микрофону — достаточно разрешения на использование «высокочастотной телеметрии» мыши, которое многие пользователи предоставляют бездумно при установке игр или драйверов. Эта уязвимость — новый этап в эволюции кибершпионажа.

В отличие от традиционных атак, здесь злоумышленники используют саму физику устройства, превращая повседневную периферию в источник утечки данных. Они рекомендуют регулярно проверять права приложений, использовать антивирусные решения и не устанавливать стороннее ПО из непроверенных источников.

Подобные открытия подтверждают: технологическое развитие требует нового уровня осведомлённости пользователей. Современные сенсоры становятся настолько чувствительными, что способны регистрировать эффекты, выходящие за рамки их первоначального назначения. Поэтому производители периферии и разработчики игр должны внедрять ограничения на сбор телеметрии и чёткие уведомления о её использовании. По сути, даже игровые устройства теперь нуждаются в киберзащите — не меньше, чем смартфоны и компьютеры.