Автоматическое обновление FSR4 в играх: AMD готовит 4x и 6x FPS

Автор: Егор Иванов
Фото: RusPhotoBank

AMD готовит автоматическое обновление FSR4 в играх для 4x и 6x FPS

В обновлённом наборе инструментов для разработчиков от AMD обнаружили функционал, который позволит автоматически переключать технологию генерации кадров в играх на более продвинутую версию через драйверы. Это означает, что проекты с поддержкой FSR 3.1 смогут использовать улучшенные возможности FSR4 без необходимости модификаций со стороны создателей, что особенно важно для обладателей видеокарт начального и среднего уровня, стремящихся к повышению плавности графики. Об этом сообщает издание pepelac.news.

В коде SDK заметили признаки подготовки к увеличению коэффициента генерации кадров, выходящего за пределы текущего значения 2x. Структура функций указывает на возможность появления режимов с кратностью 4x и 6x, что может значительно повысить частоту кадров в секунду для игроков. Такой шаг выглядит логичным на фоне конкурентных технологий, уже предлагающих подобные кратные улучшения, и прошлых проблем со стабильностью FPS в некоторых сценариях.

Новый механизм, обозначенный как IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade, не только обновляет тип генерации, но и позволяет настраивать коэффициент через специальные параметры. Хотя в документации пока зафиксировано только значение 2x, подготовка к расширению очевидна, что говорит о планах AMD по дальнейшему развитию FSR4. Сроки внедрения новых режимов остаются нераскрытыми, но их наличие в инструментах разработки свидетельствует о активной работе над следующим этапом эволюции технологии.

Этот подход открывает перспективу бесплатного обновления для уже выпущенных игр, усиливая позиции AMD в сегменте апскейлинга и генерации кадров. Владельцы менее мощного железа могут ожидать заметного улучшения качества изображения без необходимости замены оборудования, что делает технологию привлекательной для широкой аудитории геймеров.